LOS SANTOS: Los Santos
é a primeira cidade do jogo, ela é baseada na cidade
de Los Angeles, Califórnia. Com muitas gangues e guerras
entre elas, essa é a cidade mais perigosa. Aqui também
fica o lar de CJ e da gangue Grove Street Families. Com uma imensa
praia, estúdios de cinema, mansões de tirar o fôlego
e gangues pra tudo quanto é lado, é uma cidade cheia
de beleza e aventura.
“Tudo começa quando CJ volta para Los Santos depois
de 5 anos vivendo em Liberty City. Ele fica sabendo que sua mãe
foi assassinada e sua gangue está perdendo o “respeito”
em Los Santos. Então você terá que ajudá-los
a recuperar o mando de campo, desvendar o assassinato de sua mãe
e ainda tem mais: CJ é acusado de homicídio pelos
policiais corruptos Frank Tenpenny e Eddie Pulaski. Logo no começo
do jogo CJ é pego por Tenpenny e Pulaski na rua, eles levam
suas bagagens e deixam ele num beco, bem no território
de uma gangue inimiga. Aí começa a ação
de verdade!”
Missão 01 – BIG SMOKE
Pegue a bike no beco e siga para a casa de CJ, ponto CJ indicado
no mapa. Aperte X repetidamente para pedalar mais rápido.
Chegando lá Smoke dará as boas vindas e te levará
para o cemitério, onde todos estão esperando.
02 – SWEET & KENDL
Depois da discurssão em família uma gangue vem
atacar você. Nessa missão não encare a gangue,
atravesse a rua e suba na bicicleta, siga seus amigos, fugindo
do carro da gangue inimiga, até a sua casa.
- Recompensa: + Respeito.
03 – RYDER
Entre no carro com Ryder e vá ao cabeleireiro, faça
um penteado bem loco e depois entre na pizzaria do outro lado
da rua e peça uma pizza. Depois da tentativa frustrada
de roubo fuja com Ryder de volta para o beco.
- Recompensa: + Respeito.
04 – TAGGING UP TURF
Entre no carro com Sweet e vá até o ponto marcado.
Depois da demonstração de Sweet com o spray, use
R1 para mirar e O para pichar a parede da casa em frente e do
beco logo atrás. Siga para East Los Santos piche a parede
onde tem uma mulher desenhada, no corredor ao lado mate os gangsters
e piche a parede, depois no outro lado da rua pule as cercas e
a caixa, suba no telhado do prédio para a última
pichação. Pule para o carro e fuja pra casa.
- Recompensa: + Respeito
05 – CLEANING THE HOOD
Entre no carro com Ryder e siga até a casa de B-Dup, depois
de falar com ele, siga até a casa indicada, mate o traficante
usando: R1 = mira, O = soco, triângulo = soco especial,
quadrado = defesa. Depois de matá-lo siga para a casa indicada
do outro lado dos trilhos e mate todos lá dentro. Depois
do trabalho feito, volte pra casa.
- Recompensa: + Respeito
06 – DRIVE – THRU
Dirija até a lanchonete. Um carro dos Ballas passa provocando,
siga os gangsters folgados bem de perto para que seus amigos possam
atirar até explodir o carro deles. Depois leve todos de
volta pra casa.
- Recompensa: $ 200, + Respeito.
07 –NINE AND AK’S
Vá até a casa de Emmet para treinar tiro ao alvo
com Smoke. Aperte R1 para mirar, O para atirar, R2 e L2 para trocar
os alvos e L3 para agachar e melhorar a precisão dos tiros.
Depois atire no tanque do carro para explodi-lo.
- Recompensa: + Respeito
08 – DRIVE BY
Vá até o ponto indicado com a sua gangue. Passe
devagar pelas gangues pra que seus amigos consigam matá-los.
Para facilitar atropele os gangsters também. Depois pinte
seu carro para despistar a polícia e volte para o beco.
- Recompensa: $ 500, + Respeito.
09- SWEET GIRL
Corra para a casa da namorada de Sweet e mate os gangsters que
estão incomodando por lá. Arrume um carro de 4 portas
e leve Sweet e sua namorada em segurança devolta pra casa.
Cuidado com os carros da gangue inimiga.
- Recompensa: + Respeito
10 – CÉSAR VIALPANDO
Vá até a garagem indicada no mapa e tune o Low
Rider. Leve-o para a competição de Low Riders e
participe da competição apostando uma grana.(aperte
quadrado para incrementar a aposta e X para tirar grana da aposta).Siga
as direções no botão R3 indicados na tela
quando passarem pelo círculo.
- Recompensa: O dobro do que você apostou na competição.
11 – HOME INVASION
Essa é a 1ª missão de roubar casas. Siga para
a casa indicada no mapa, entre e pegue as 6 caixas dentro da casa
(1 na sala ao lado do canhão, 1 na cozinha, 2 no corredor
do 2º andar e 2 no quarto), ande bem devagar (L3) para não
acordar o dono da casa. Quando terminar siga para a garagem indicada.
A partir de agora você poderá roubar casas, como
vai ser explicado mais para frente.
- Recompensa: + Respeito.
12 – CATALYST
Siga para o ponto no mapa, onde há uma briga entre sua
gangue e uma inimiga, mate os inimigos e suba no trem. Segure
O ou L1 para arremessar as caixas para Ryder. Depois pinte seu
carro para escapar da polícia e volte pra casa.
- Recompensa: + Respeito.
13 – ROBBING UNCLE SAM
Corra para o ponto indicado no mapa, mate o guarda e destrua
o painel para abrir o portão e o outro painel pra abrir
a porta do depósito. Pegue a empilhadeira e use o R3 para
mexer os garfos da empilhadeira, pegue todas as caixas dentro
e fora do depósito e coloque dentro do furgão. Depois
siga para a casa de Emmet para completar a missão.
- Recompensa: + Respeito.
14 – OG LOC
Vá a delegacia pegar OG Loc, depois leve ele para acertar
contas com um velho conhecido. Siga o fujão com a moto
até ele parar numa praça. Mate-o e leve OG Loc para
a lanchonete indicada no mapa.
- Recompensa: + Respeito.
15 – RUNNING DOG
Siga para o encontro com os mexicanos no local indicado no mapa.
Chegando lá, Big Smoke mata um e o outro foge. Persiga-o
e mate-o.
- Recompensa: + Respeito.
16 –WRONG SIDE OF THE TRACKS
Vá com Big Smoke até a estação de
trem indicada no mapa. Pegue a moto e siga ao lado do trem para
que Big Smoke possa atirar nos gangsters em cima do trem. Cuidado
com os obstáculos no caminho. Serviço terminado,
devolta pra casa.
- Recompensa: + Respeito
17 – JUST BUSINNESS
Leve Big Smoke até o local indicado em Downtown, dê
cobertura pra ele e mate os guardas, dentro e fora do prédio.
Smoke vai dirigindo a moto e você terá que atirar
nos carros e motos que irão te perseguir. As cenas entre
a missão são muito locas!
- Recompensa: + Respeito.
18 – HIGH STAKES, LOW-RIDER
Pegue um Low Rider (Blade, Voodoo, Tornado, etc.) para esta missão,
siga César até o ponto de largada da corrida. Termine
em 1º lugar para ganhar a missão.
- Recompensa: $ 1000.
19 – LIFES’S A BEACH
Corra para uma festa que está rolando na praia, fale com
a DJ, aceite o convite para dançar (aperte > 2x durante
a conversa), faça os movimentos certinhos. Na conversa
seguinte aperte direita denovo e entre na van, leve ela para a
garagem indicada.
- Recompensa: + Respeito.
20 – MADD DOOG’S RHYMES
Nessa missão você terá que pegar o livro
de rimas de Madd Doog, vá até a casa dele e entre
pela porta dos fundos, para matar os guardas aperte L3 para agachar,
ande até o guarda e mire com R1, aperte O para matar o
guarda pelas costas. Faça isso com todos os guardas até
chegar ao livro de rimas, pegue-o e saia da mansão matando
os guardas que sobraram. Leve o livro para OG Loc na lanchonete.
- Recompensa: + Respeito
21 – MANAGEMENT ISSUES
Nessa missão você terá que roubar um carro
especial para pegar uma celebridade. Corra para a lanchonete onde
o motorista está com o carro, pegue o carro (se estiver
quebrado leve até o Pay n’ Spray pra consertar) e
leve ao local indicado antes das 10 da noite. Estacione entre
os outros 2 carros e siga entre eles até o local indicado.
Depois que o artista (muito parecido com Will Smith) entrar no
seu carro, leve-o até o píer na praia, aumente a
velocidade ao máximo e salte antes que o carro caia no
mar.
- Recompensa: + Respeito.
22 – HOUSE PARTY
Fale com OG Loc para marcar uma festa ás 8 da noite, durante
o dia aproveite o tempo para mudar o visual de CJ, compre roupas
e corte o cabelo. Chegadas as 8 horas vá até o local
da festa. Mas a festa é interrompida por gangues inimigas
que vieram atacar seu território! Mate todos para completar
a missão.
- Recompensa: + Respeito
23 – BURNING DESIRE
Pegue o coquetel molotov no beco. Siga para a casa indicada no
mapa e jogue os coquetéis pelas janelas da casa. Uma garota
pede socorro, ela está dentro da casa em chamas! Entre
lá e salve-a! Ache o extintor em uma das salas (Para apagar
o fogo é só mirar bem na base da chama), suba no
2º andar e traga ela pra fora, depois leve-a pra casa. Agora
ela é sua namorada!
- Recompensa: Uma namorada.
24 – GRAY IMPORTS
Siga para as docas e mate todos na parte de fora do depósito,
cuidado com as empilhadeiras com explosivos. Destrua o painel
na porta e entre no depósito, vá matando todo mundo
até chegar ao segundo andar, um cara vai sair correndo
e você terá que segui-lo, quando ele entrar no carro
suba na moto e siga-o atirando até o carro explodir.
- Recompensa: + Respeito.
25 –DOBERMAN
Vá à loja de armas, nessa missão você
terá que conquistar um território dos Ballas, compre
umas armas e siga para Glen Park, mate alguns gangsters para provocar
uma guerra entre as gangues. Sobreviva aos ataques para ganhar
esse território para a Groove Street Families. A partir
de agora você poderá lutar para ganhar novos territórios
pela cidade.
- Recompensa: + Respeito.
26 – LOS SEPULCROS
Nessa missão você terá que recrutar amigos
da sua gangue (os caras de roupa verde) para ajudá-lo no
serviço. Recrute os 2 caras que estão na rua (Aperte
R1 para mirar e /\ para recrutar os caras), agora vá até
o cemitério com todos dentro do carro, chegando lá
dê instruções para seus amigos (use /\ para
eles te seguirem, \/ para ficarem na posição e segure
/\ ou \/ por algum tempo para dispensá-los). Mate o gangster
Kane, e leve Sweet devolta pra casa para completar a missão.
Pinte seu carro para escapar dos “mega”.
- Recompensa: + Respeito.
27 – REUNITING THE FAMILIES
Corra para o motel, Sweet entra no motel para resolver umas paradas
e você e seus amigos ficam esperando do lado de fora. Mas
a polícia chega para dar uma “limpa” no lugar,
seus amigos fogem e você terá que entrar e salvar
seu irmão Sweet. Vá matando os policiais e entrando
nos quartos para beijar as prostitutas, recuperando assim a energia.
No lado de fora, mate os policiais que estão no helicóptero
e depois o destrua. Desça e entre no carro com Smoke e
Ryder, agora você terá que atirar nos carros e motos
na rua e policiais que pularem no seu carro. As cenas finais são
dignas de um filme!
- Recompensa: + Respeito.
28 – THE GREEN SABRE
Depois do telefonema de César siga para o ponto de encontro
e entre no carro dele. Na cena seguinte você vê Smoke
e Ryder sendo comprados com um Sabre verde, pelo policial Tenpenny
e os Ballas. Traidores! Depois corra para o local indicado para
salvar Sweet, que está em perigo. Se proteja atrás
dos carros e cuidado com os gangsters que vierem de carro.
- Recompensa: Nada.
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SAN FIERRO: Depois da missão THE GREEN SABRE, você
será levado pelos policiais para San Fierro, como agora
Los Santos está muito perigosa, você terá
que fazer missões na zona rural e em San Fierro. San Fierro
é a cidade baseada em São Francisco na Califórnia,
muito bem copiada, tem até as famosas pontes de São
Francisco, muitas ladeiras e garagens para “tunar”
bem o carro. Com poucas gangues e perigos, poucos dias ensolarados
e muita neblina e serração, é uma cidade...um
tanto, calma de mais.
29 – BADLANDS
Depois da missão anterior, Sweet vai para o hospital e
você terá que fazer missões para o policial
Tenpenny, a primeira missão é matar e fotografar
o corpo de um agente do F.B.I. que esta numa cabana no monte Chilliad.
Para isso pegue um carro, siga até a cabana no morro, chegando
lá entre sem chamar a atenção dos guardas,
se chamar a atenção deles o agente vai fugir e a
missão será mais difícil. Mate-o e fotografe
o corpo, depois leve a câmera devolta para o trailer.
- Recompensa: Nada.
30 – FIRST DATE
Depois da missão BADLANDS, César irá telefonar
e dirá para você ir até o ponto indicado no
mapa por um para encontrar Catalina, a vilã de GTA III.
Ande de carro com ela para ela falar os planos de assaltos dela,
cada um indicado por um $ no mapa. Ao final de cada assalto, Catalina
vai embora, depois ela te chama na cabana dela, para realizar
os outros assaltos. Como não há uma ordem correta
para os assaltos eu fiz pelo que se encontra mais perto:
1º TANKER COMMANDER: Ande algumas quadras em Dillimore até
o posto, pegue o caminhão, encaixe a carga e siga para
a garagem indicada no mapa. A partir de agora você poderá
fazer missões de caminhoneiro nessa garagem, como será
explicado mais tarde.
- Recompensa: $5000
31 - BODY HARVEST
Depois do primeiro roubo com Catalina, The Truth irá te
telefonar e marcar um encontro para uma missão, vá
até o motel em Angel Pine. Depois da conversa siga para
a fazenda indicada e roube a colheitadeira, cuidado com os caipiras
armados. Leve a colheitadeira para a fazenda de Truth.
- Recompensa: + Respeito.
32 – KING IN EXILE
Depois da conversa com César no trailer, atenda o telefonema
histérico de Catalina e vá até a cabana dela
( para continuar os assaltos.
33 – FIRST BASE
Entre na cabana dela para continuar os assaltos. Escolha um dos
três locais que ainda faltam assaltar ($ no mapa) e siga
pra lá. Como eu já expliquei, vou fazendo os assaltos
conforme estão mais perto.
2º LOCAL LIQUOR STORE – Vá até a loja
em Blueberry, antes que você consiga entrar, uns cowboys
roubam a loja e fogem, para não perder o dinheiro do assalto,
suba no quadriciclo e siga-os de perto para que Catalina possa
atirar e derrubá-los, quando derrubá-los desça
do veículo pegue a mala e continue perseguindo os que sobraram
até pegar todas as malas. Depois do serviço feito,
leve Catalina devolta pra casa.
- Recompensa: $ 1000.
34 – GONE COUTING
Depois da última missão, entre denovo na cabana
de catalina para outra missão. Escolha o local para assaltar
e siga pra lá.
3º AGAINST ALL ODDS – Vá até o local
indicado ($) em Montgomery, entre e coloque uma bomba na porta,
afaste-se, selecione o controle como arma e detone a bomba para
explodir a porta. Entre plante uma bomba no cofre e detone também
para pegar o dinheiro. Corra para o Pay n’ Spray indicado
no mapa para pintar o carro e despistar a polícia. Depois
é só levar Catalina devolta pra casa.
- Recompensa: $2000
35 – MADE IN HEAVEN
Entre denovo na cabana de Catalina para o último assalto
que faltou.
4º SMALL TOWN BANK – Entre no banco, enquanto Catalina
rouba os caixas, você terá que render os reféns,
o alarme toca e a polícia virá atrás de você.
Destrua os caixas e roube o dinheiro, depois fuja pelo beco com
Catalina, matando todos os policiais que vierem, até que
2 policiais chegam de moto, mate-os e pegue as motos, fuja pra
casa com Catalina. Quando Catalina for cercada chegue perto dela
pra ela subir na moto, depois a leve pra casa em segurança.
- Recompensa: $10000
- Obs.: Depois dessa missão César vai telefonar
falando sobre um empregado de Smoke que irá levar dinheiro
de Los Santos para San Fierro toda Segunda(Mon) e Sexta(Fri) e
trará de volta o dinheiro de San Fierro para Los Santos
toda Quarta(Wed) e sábado(Sat). O empregado de Smoke é
marcado por um ponto vermelho no mapa. Corra até ele e
mate-o para pegar a grana.
36 –WU ZI MU
Nesta missão você conhece um dos contatos mais importantes
do jogo: Wu Zi Mu, mais conhecido como Woozie. Primeiro escolha
um bom carro antes de ir para esta missão. Depois da conversa
com Woozie você entrara na corrida. Cuidado com os penhascos
e curvas. Ganhe em 1º lugar para receber o prêmio e
uma nova corrida no mesmo local.
- Recompensa: $ 5000
37 – FAREWELL, MY LOVE...
Depois de uma discurssão com Catalina ela apresenta seu
novo amor, Claude o protagonista de GTA III, depois da discurssão
entre na corrida e ganhe em 1º lugar para ganhar um posto
de gasolina falido em San Fierro de prêmio.
- Recompensa: Um posto em San Fierro.
38 – ARE YOU GOING TO SAN FIERRO?
Pegue o lança-chamas e queime toda a plantação
de maconha, se o gás acabar, volte e pegue mais na frente
da cabana. Em seguida pegue o lança-mísseis e derrube
o helicóptero. Depois entre na Kombi e leve Truth para
o posto em San Fierro.
- Recompensa: Nada.
39 – WEAR FLOWERS IN YOUR HAIR
Pegue o carro e vá com Truth aos locais indicados no mapa,
chegando nos locais, aperte L3 para buzinar e Truth convida seus
amigos para ajudar na reforma do posto.
- Recompensa: Nada.
40 –555 WE TIP
Vá até o hotel marcado no mapa. Chegando lá
siga o motorista até o estacionamento, elimine-o e pegue
seu uniforme. Suba até a frente do hotel e espere pelo
carro do “D.A.”, (clique aqui pra ver o carro), quando
ele chegar um dos outros motoristas vai falar algo como: “este
é o carro do D.A.”, pegue-o e leve para o posto,
lá você vai colocar umas drogas dentro do porta-malas
para incriminar o dono do carro. Depois das drogas plantadas no
carro leve-o devolta para o estacionamento do hotel. (Cuidado
para não quebrar o carro, senão você terá
que levá-lo devolta para a garagem e vai perder muito tempo).
Depois que CJ telefona para a polícia falando do carro,
é só apreciar a prisão do cara. CJ caguetão
hein...
- Recompensa: Uma nova roupa, o uniforme de motorista para trabalhar
mais tarde no hotel.
41 – DECONSTRUCTION
HaHa! Nessa missão você terá que acabar com
a construção ao lado, porque os cara ficam falando
“merda” para sua irmã! Então mãos
a obra pra mostrar aos pedreiros como ter um pouco mais de respeito!
Pegue o trator e derrube todas as cabines, cuidado com os barris
explosivos para não danificar o trator. Depois mate todos
os pedreiros. O engenheiro vai se esconder no banheiro móvel,
pegue o trator e empurre ele pra dentro do buraco, vá de
ré com o caminhão de cimento para tampar o buraco
e enterrar o engenheiro. Baita massa essa missão né!?
- Recompensa: Nada. Você só ensina aos pedreiros
a terem mais respeito pela sua irmã!
POSTO EM SAN FIERRO
42 –PHOTO OPPORTUNITY
Depois do telefonema de César, vá até o
lugar onde ele está e entre no carro, depois siga para
Angel Pine. Chegando lá suba no telhado, e tire fotos do
rosto dos bandidos que forem chegando para a reunião secreta.
São eles: Ryder, T-Bone Mendez, Jizzy e Mike Toreno.
- Recompensa: + Respeito.
JIZZY
43 – JIZZY
Entre no posto para receber informações, depois
vá até o clube de Jizzy que fica debaixo da grande
ponte vermelha de San Fierro. Depois de conversar com Jizzy, pegue
o carro e leve a puta para o hotel indicado no mapa. Depois de
falar com Jizzy no telefone, siga para o local indicado para matar
um gigolô concorrente dele. Depois vá para debaixo
dos viadutos para salvar uma das garotas de Jizzy que está
sendo espancada e volte para o hotel onde deixou a puta, siga
e destrua a limusine e sua escolta.
- Recompensa: $ 3000, + Respeito.
44 –T-BONE MENDEZ
Vá até o local onde uns motoqueiros estão
roubando um furgão. Siga-os, encoste bem perto deles e
aperte L1 para CJ pegar os pacotes nas motos. Leve os pacotes
devolta para o clube.
- Recompensa: $ 5000, + Respeito.
45 – MIKE TORENO
Entre no carro, siga para os locais indicados antes que a bateria
do celular de Mike Toreno acabe e você não possa
mais receber o sinal de localização dele. Chegando
no aeroporto siga o sinal na tela (quanto maior ficar a barra,
mais perto você estará de Mike Toreno), você
vai achá-lo dentro do furgão dos bandidos, mate
os bandidos, mas não destrua o furgão porque Mike
está lá dentro, depois de resgatar Mike, destrua
o furgão (Dica: Se você não tiver armas, ao
lado dos galpões tem uns tanques enormes, entre eles tem
um lança-mísseis, use-o para explodir o furgão),
depois pegue um carro e fuja com Mike e T-Bone para fora do aeroporto,
pinte seu carro para escapar dos “mega” e volte para
o clube.
- Recompensa: $ 7000, + Respeito.
WOOZIE
46 – MOUNTAIN CLOUD BOYS
Leve Woozie para o local indicado no mapa, você vai ver
que uma gangue atacou e botou fogo no lugar. A gangue volta para
atacar novamente e você terá que enfrentá-los,
mate todos e pegue o carro para escapar. Quando você sair
virão 2 carros inimigos, destrua-os e leve Woozie devolta
pra casa.
- Recompensa: $ 5000, + Respeito.
47 – RAN FA LI
Vá até o aeroporto e pegue o carro que está
no estacionamento no subsolo. Desvie dos inimigos e leve o carro
para a garagem indicada sem danificar muito o carro.
- Recompensa: $ 6000, + Respeito.
48 – LURE
Entre no carro e dirija até o ponto indicado no mapa,
chegando lá, siga pelos checkpoints, cuidado com os motoqueiros
para eles não explodirem seu carro. Chegando no posto no
final dos checkpoints você passa a missão.
- Recompensa: $ 8000, + Respeito.
49 –AMPHIBIOUS ASSAULT
Para fazer essa missão você terá que ter
um bom nível de mergulhador (Lung Capacity). Para isso
vá até o mar ou um lago, mergulhe e nade debaixo
da água, quando sua barra de Lung Capacity incrementar
umas 5 vezes você já pode ir fazer a missão.
Cuidado para CJ não perder o fôlego e morrer afogado!
Depois disso vá das 20 às 6 horas no ponto W para
fazer a missão. Corra para o local indicado no mapa, nade
entre as pedras para pegar uma faca, depois nade até o
navio. Cuidado para não ser pego pelos refletores ou pelas
lanchas, para isso, nade por debaixo d’água. Suba
no navio, use o modo stealth para matar os guardas, ou senão
vá no braço mesmo! Chegue até dentro do navio
para sabotá-lo (aperte triângulo). Depois salte fora
e nade até o local indicado.
- Recompensa: $ 11000, + Respeito.
50 –THE DA NANG THANG
Suba no helicóptero, mate todos os bandidos no navio.
Quando você for atingido suba pela escada, mate todos em
cima dos containeres e desça pelo buraco mais a frente
para a casa de máquinas. Chegando lá atire no cadeado
do container para libertar os reféns, depois suba até
a cabine do capitão e mate o espadachim como um verdadeiro
Samurai. Depois vá até os reféns denovo para
escapar e terminar a missão.
- Recompensa: $ 15000, + Respeito.
POSTO DE CJ
51 – OUTRIDER
Depois do telefonema vá até o posto e entre no
carro. Siga até o local indicado, pegue o lança-mísseis
e a sniper e suba na moto. Vá na frente desbloqueando o
caminho para a van passar, depois de destruir os 3 bloqueios siga
com a van até a fábrica.
- Recompensa: $ 9000, + Respeito.
C.R.A.S.H. – OFICIAL TENPENNY
52 – SNAIL TRAIL
Vá até o posto de CJ, para sua surpresa Tenpenny
e Pulaski estão lá. Na missão pegue a sniper
dentro do tubo na construção ao lado. Corra para
a estação, o cara que tem que perseguir entra no
trem. Siga o trem até a próxima estação,
quando ele descer siga-o de longe para não levantar suspeitas.
Quando ele entrar no táxi pegue um carro e siga-o pelas
ruas de Los Santos. Ao chegar no píer ele sai para falar
com outro cara, use a sniper para eliminar os 2.
- Recompensa: Nada.
POSTO DE CJ
53 –ICE COLD KILLA
Vá até o clube de Jizzy, suba pelos andaimes e
entre pelo alçapão no teto. Vá matando todo
mundo dentro do clube, quando Jizzy fugir pegue um carro, siga
e destrua o carro dele para matá-lo. Quando ele morrer
pegue o telefone dele.
- Recompensa: $ 12000, + Respeito.
54 – PIER 69
Depois de matar Jizzy siga para a frente do Píer 69 onde
César vai estar te esperando. Suba no telhado para falar
com ele. Use a sniper para matar os bandidos (os caras de macacão
e toca) no telhado do Píer. Depois desça mate os
gangsteres e depois atire em T-Bone Mendez até matá-lo.
Quando Ryder pular na água nade atrás dele. Depois
suba na lancha e destrua a lancha de Ryder para ele morrer. É
o fim de Ryder, um amigo que traiu e teve o fim que mereceu.
- Recompensa: $ 15000, + Respeito.
55 –TORENO’S LAST FLIGHT
Siga até o heliporto da delegacia. Cuidado com o lança-mísseis.
Mate os bandidos e suba até o heliporto. Quando você
chegar lá em cima tente pegar o lança-mísseis
e atirar no helicóptero. Se não der certo, desça
pegue a moto e siga o helicóptero. Vá mais na frente
desça da moto, espere o helicóptero passar por você
e atire nele até ele explodir e você passar a missão.
- Recompensa: $ 15000, + Respeito.
56 – YAY KA-BOOM-BOOM
Vá até a garagem e pegue o carro-bomba, siga para
a fábrica, mate os guardas, depois entre no depósito
pela rampa e coloque o carro-bomba perto dos tanques químicos.
Aperte O para armar a bomba, você terá 40 segundos
para sair do prédio. Depois siga para o portão de
saída da fábrica, como o portão está
fechado pegue o carro dos bandidos e salte pela rampa em direção
da rua. Logo depois volte para a garagem para completar a missão.
- Recompensa: $ 25000, + Respeito.
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LAS VENTURRAS: Esta é a cidade de San Andreas baseada
em Las Vegas na Califórnia, é a famosa cidade dos
imensos desertos e glamurosos casinos. Aliás essa é
a última cidade que aparece no game. Além dessas
três cidades tem o deserto em Las Venturras e o campo no
meio das três cidades.
Em Las Venturras você terá as missões mais
legais do game, como as missões do aeroporto abandonado
no deserto, invadir casinos, etc.
Nessa cidade você será obrigado a comprar o aeroporto
abandonado no deserto, lá você vai aprender a pilotar
aviões e ganhará a licença de piloto. Em
Las Venturras, também tem a auto-escola de motos e lanchas
($).
CONTATO MISTERIOSO.
57 – MONSTER
Depois de atender o telefonema de Toreno, siga para Tierra Robada
em Las Venturras, entre no Big-Foot e siga pegando os checkpoints,
termine antes de 6:30 min. para completar a missão.
- Recompensa: $ 3000.
58 – HIGHJACK
CJ leva um susto ao saber que o novo contato é Toreno,
porque pensou que tinha matado ele quando explodiu o helicóptero
na missão TORENO´S LAST FLIGHT. Mas ele continua
vivo e agora você terá que fazer missões pra
ele. A primeira missão é interceptar um caminhão
e levá-lo pra garagem. Suba na moto com César, siga
pela ponte em direção a San Fierro, chegando do
outro lado permaneça perto da porta do motorista do caminhão
para que César possa pular e tomar o caminhão, cuidado
com os carros e obstáculos. Quando César pegar o
caminhão, entre nele e leve-o para a garagem indicada.
- Recompensa: $ 7000.
Mike Toreno
59 – INTERDICTION
Corra para El Castillo Del Diablo. Chegando lá pegue o
lança-mísseis e escolha um veículo para subir
o morro até o ponto indicado. Quando os helicópteros
inimigos chegarem, atire neles com o lança-mísseis,
cuidado para não atingir o helicóptero de carga.
Depois siga para o ponto marcado no mapa para pegar o contrabando
e leve-o para a garagem na cidade fantasma.
- Recompensa: $ 1000.
60 – VERDANT MEADOWS
Corra para o aeroporto abandonado para comprá-lo por 80
mil. Faça as missões de auto-escola de aviões,
(Estas estão no detonado de extras.). Complete as missões
para aprender a voar e passar a missão.
- Recompensa: + Respeito, Licença de piloto para entrar
em qualquer aeroporto e pegar qualquer avião.
THE FOUR DRAGONS CASINO – WOOZIE
61 – FENDER KETCHUP
Nessa missão você terá que aterrorizar um
mafioso que foi preso ao capô do seu carro. Para isso dê
cavalinhos-de-pau, acelere ao máximo, vá pela contramão,
use e abuse de tudo para ele borrar as calças! Só
cuidado para não matar ele, depois que a barra de pânico
encher volte para o casino.
- Recompensa: $ 5000, + Respeito.
62 – EXPLOSIVE SITUATION
Vá para a construção, chegando lá
desça e pegue o caminhão, use-o para quebrar as
caixas e roubar as dinamites. Quando roubar todas, os guardas
fecham a saída. Então suba na moto e use as rampas
para saltar de uma em uma até sair fora. Depois leve as
dinamites pra um empregado de Woozie que está esperando
logo a frente.
- Recompensa: $ 7000, + Respeito.
63 – YOU’VE HAD YOUR CHIPS
Antes de fazer essa missão eu recomendo a vocês
que comprem armas como a Micro SMG, e um colete a prova de balas.
Bem, na missão corra para a fábrica e entre pulando
a cerca na rua ao lado, logo depois que pular pegue a serra elétrica
para ajudar no serviço. Entre no depósito, mate
os guardas com cuidado para não morrer porque são
muitos guardas. Exploda as máquinas indicadas, mate mais
alguns guardas (cuidado ao sair do depósito, tem um guarda
sobre o container com um 12 muito forte) pegue o carro que está
bem na entreda do depósito, vire e saia correndo para a
garagem do casino.
- Recompensa: $ 10000, + Respeito.
64 – DON PEYOTE
Vá até o deserto para pegar Maccer e Kent Paul
(velho conhecido de Vice City), leve-os para Snake Farm, chegando
lá os caipiras apresentam a irmãzinha sexy deles.
Corra do tribufu devolta para o casino, quando chegar lá
mate os caipiras que te seguiram. Na cena seguinte você
conhece Ken Rosemberg (outro conhecido de Vice City).
- Recompensa: + Respeito.
CALIGULA’S CASINO – KEN ROSEMBERG
65 – INTENSIVE CARE
Agora você começará a fazer missões
para Ken Rosemberg no Caligula’s. A primeira é assim:
Corra para o hospital para pegar Johnny, chegando lá a
enfermeira diz que uma ambulância já levou ele. Ache
as ambulâncias nos pontos indicados, quando achar a ambulância
que tem o Johnny dentro, não a destrua, bata nela até
o motorista e o carona saírem fora, mate-os e pegue a ambulância.
Leve Johnny para a fábrica de carne.
- Recompensa: $ 5000, + Respeito.
66 – THE MEAT BUSINNESS
Leve Rosemberg para a fábrica de carne para ele ver Johnny.
Depois do enfarte de Johnny, alguns caras botam fogo na fábrica.
Pegue o extintor na sala ao lado, mate os caras e apague o fogo,
vá seguindo matando os caras até a saída.
Leve Ken devolta para o casino para completar a missão.
- Recompensa: $ 8000, + Respeito.
MADD DOGG
67 – MADD DOGG
Nessa missão você terá que salvar Madd Dogg,
que está tentando suicídio se jogando de um prédio.
Pegue a caminhonete com as caixas na carroceria e vá até
debaixo do prédio aonde ele vai se jogar. Acelere e dê
a ré para ficar bem na direção onde Madd
Dogg vai pular. Depois o leve para o hospital antes que ele morra.
- Recompensa: + Respeito.
C.R.A.S.H. – OFICIAL TENPENNY
68 – MISAPPROPRIATION
Vá até o ponto indicado, chegando lá tente
matar o agente do F.B.I. para pegar a sua maleta. Se não
conseguir matar ele lá, entre no helicóptero e siga
ele até Las Venturras, quando ele pousar tente matá-lo
denovo, se não conseguir mesmo assim, persiga-o de carro
até conseguir matá-lo e passar a missão.
- Recompensa: Nada.
THE FOUR DRAGONS CASINO – WOOZIE
69 – FISH IN A BARREL
Entre no casino para assinar um contrato de parceria com Woozie
e Ran Fa Li, essa missão não tem objetivos.
- Recompensa: Não é uma missão, e sim uma
cena.
CALIGULA’S CASINO – KEN ROSEMBERG
70 – FREEFALL
Depois do telefonema de Ken, siga para o casino Caligula. Nessa
missão você terá que invadir um avião
em pleno vôo! Corra para o aeroporto e roube o avião
que está no galpão. Levante vôo e siga para
onde está o outro avião. Chegando, vá para
trás dele, passe pela argola para CJ dar uma de dublê
e pular de um avião para outro. Dentro do avião
aperte L2 ou R2 para se proteger atrás das paredes. Mate
todos os policiais dentro do avião. Depois de CJ tomar
o controle do avião, pilote até o aeroporto e pouse.
- Recompensa: $ 15000, + Respeito.
C.R.A.S.H. – OFICIAL TENPENNY
71 – HIGH NOON
Depois do telefonema do policial siga para Las brujas, depois
da cena pegue o carro perto do cemitério e persiga o policial
Pulaski, atire ou bata nele até o carro dele explodir,
se ele sair mate-o para completar a missão. Pronto! Eddie
Pulaski, um policial corrupto e mau caráter está
eliminado e não fará falta pra ninguém!
- Recompensa: Menos um inimigo pra encher o saco!
OBS: Se o jogo der uma parada nas missões, vá até
o aeroporto abandonado e faça as missões que estão
no detonado de extras para continuar o jogo.
CALIGULA’S CASINO – KEN ROSEMBERG
72 – SAINT MARK’S BISTRO
Siga para o aeroporto, entre no avião e pilote até
o ponto indicado para chegar em Liberty City (a cidade do GTA
III). Chegando lá, você estará dentro do bar
de Sony Forelli, vá matando todos os capangas dele dentro
do bar, desça até a cozinha e depois na área
de fora mate Forelli, volte para Las Venturras e pouse no aeroporto.
- Recompensa: $ 20000, + Respeito.
THE FOUR DRAGONS CASINO – WOOZIE
73 – A HOME IN THE HILLS
Depois da hilária apresentação do anão,
Madd Dogg fala pra você recuperar a mansão dele.
Pule de pára-quedas com os outros capangas de Woozie, pouse
no telhado da mansão, mate os gangsteres que vierem e entre
na mansão. Vá matando todos lá dentro até
chegar no chefão: o Big Poppa. Siga-o até fora da
mansão, quando ele pegar o carro siga ele até matá-lo.
- Recompensa: + Respeito.
MANSÃO DO MADD DOGG
74 – VERTICAL BIRD
Kent Paul, que antes cuidava dos ensaios da banda Love First
em Vice City, agora está cuidando do estúdio de
Madd Dogg. No meio do ensaio Toreno interrompe a música
e te chama para uma missão: Roubar um caça! Para
isso, entre na lancha indicada e pilote até o porta-aviões.
Chegando perto dele saia da lancha e vá nadando pra não
chamar a atenção, entre e espere terminar a conversa
dos soldados. Quando 1 deles for embora mate o que ficou na empilhadeira
e siga em frente. Vá matando silenciosamente os soldados
(cuidado pra não deixar eles tocarem o alarme). Bem no
final do navio tem uma sala onde você desativa os mísseis
teleguiados, desative-os. Depois vá até o outro
lado do navio pra pegar um caça (Aperte X para subir, Quadrado
pra descer, R3 pra cima vira as turbinas do caça pra ele
ir pra frente, R3 pra baixo vira as turbinas pra baixo pro avião
subir e descer.). Destrua os caças que vierem atrás
de você (Aperte R1 pra mirar e L1 pra atirar um míssel,
deixe a mira ficar vermelha pra atirar). Depois siga até
as lanchas e destrua elas. Logo após vá para o aeroporto
e pouse o avião dentro do hangar.
- Recompensa: $ 50000, você ganha o caça, que fica
no aeroporto.
75 – HOME COMING
Vá até a prisão pegar seu irmão Sweet.
Depois de CJ levar uma bela bronca por não cuidar do seu
território, siga para a casa de Sweet. Agora seu beco está
dominado por traficantes (crack dealers). Mate todos que estão
ali por perto. Depois mate alguns gangsters para provocar uma
guerra. Elimine todos pra conquistar seu território denovo.
- Recompensa: + Respeito.
76 – CUT THROAT BUSINESS
Leve Madd Dogg até o local onde OG Loc está gravando
um vídeo. Quando ele subir na lancha, siga-o desviando
dos barcos. Chegando no píer, ele vai fugir de kart, persiga-o
pelas ruas de Los Santos até o estúdio dele e pegar
o livro de rimas de Dogg devolta.
- Recompensa: + Respeito.
SWEET
77 – BEAT DOWN ON B DUP
Vá com sweet até a casa de B-Dup, como ele se mudou,
siga para Glen Park. Chegando lá mate alguns “Ballas”
para começar uma guerra, resista a eles e mate os gangsters
na casa de B-Dup e entre.
- Recompensa: + Respeito.
78 – GROVE 4 LIFE
Nessa missão você tem que conquistar 3 quarteirões
de Idlewood. Siga pra lá com Sweet, chegando lá
mate alguns gangsters pra começar a guerra. Mate todos
que vierem pra ganhar o quarteirão. Faça isso 3
vezes, depois leve Sweet pra casa pra completar a missão.
- Recompensa: $ 10000, + Respeito.
MANSÃO DE MADD DOGG
79 – RIOT
Na cena, CJ e amigos vêem o julgamento do oficial Tenpenny.
Apesar de ser acusado de assassinatos, envolvimento com drogas
e roubos, Tenpenny é absolvido de sua acusação.
A cidade de Los Santos fica revoltada com a decisão do
julgamento e começa a se revoltar furiosamente. As pessoas
explodem carros, brigam, colocam fogo nas casas e ruas, um verdadeiro
caos! Leve Sweet pra casa, tomando cuidado para não morrer
no meio do caminho!
- Recompensa: Nada.
SWEET
80 – LOS DESPERADOS
Nessa missão você terá que ajudar César
a recuperar seu território devolta. Para isso, recrute
alguns amigos da sua gangue e siga de carro pra lá. Chegando
na estação de trem, fale com os amigos de César,
vá matando os inimigos que vem pela frente. No final, cuidado
com o gangster que tem a “bazooka”. Mate todos os
inimigos para recuperar o território de César e
passar a missão.
- Recompensa: + Respeito.
OBS.: Depois dessa missão Sweet te telefona e diz pra
você conseguir pelo menos 50 % dos territórios da
cidade. Então, monte seu arsenal, mate alguns gangsters
inimigos pra começar a guerra, e saia pela cidade pra conquistar
os territórios (Tutorial de como conquistar territórios
no detonado de extras). Quando Sweet telefonar siga pra casa dele
pra fazer a última missão do jogo.
81 – END OF THE LINE
Entre no carro com sweet e siga para o prédio onde Smoke
está escondido. Roube o tanque da S.W.A.T para quebrar
a parede e entrar no prédio. Mate os gangsters e entre
na porta. Smoke está no 4º andar, vá subindo
até chegar lá. Vá matando todos, quando chegar
num local mais aberto, se esconda atrás das caixas e mate
todos os inimigos. Fique atento aos coletes e energias espalhados
pelo cenário. Finalmente quando chegar no 4º andar,
mate Smoke. Tenpenny chega e foge com a grana de Smoke, e ainda
bota fogo no prédio. Então não perca tempo,
aperte O para ligar os óculos de visão noturna,
siga matando os gangsters e apagando o fogo (mire bem na base
da chama). Chegando lá embaixo, Sweet pula no caminhão
que Tenpenny usa pra fugir, entre no carro e siga ele pelas ruas,
(não se distraia com os molotov’s que são
jogados na rua, porque eles não destroem o carro). Chegando
na avenida do estádio (na avenida beira do mar), aproxime-se
do caminhão para Sweet pular no seu carro. Agora sweet
dirige e você tem que atirar nos policiais e gangsters que
seguirem você (não adianta atirar no caminhão,
porque ele não explode). Quando Tenpenny cai da ponte,
a missão estará terminada.
- Recompensa: + Respeito. A barra de respeito está no máximo
agora.
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